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Java 中的静态成员概念是面向对象编程中非常重要的内容。静态成员包括静态变量、静态常量和静态方法,它们的特点是可以被类本身和其他类共享使用。通过将变量、常量或方法声明为 static,可以让这些成员在内存中占用同一区域,从而实现数据或行为的共享。
在编程实践中,常量的共享是一个常见需求。例如,在计算几何中,π(PI)常常被多个类使用。若在两个不同的类中都定义PI常量,会导致内存中存储两个不同的值。为了避免这种情况,可以将常量声明为 static。这样,PI常量在内存中会占用同一位置,确保所有类共享同一个值。
静态成员的调用方式与非静态成员有所不同。静态成员可以通过类名直接调用,使用格式 "类名.静态成员"。例如,类 StaticTest
中定义的静态常量 PI,可以通过 StaticTest.PI
调用。此外,虽然可以通过对象引用调用静态成员(如 test.PI
),但这种方式不推荐,因为它容易引起混淆。
静态成员具有以下特点:
需要注意的是,静态方法有一些限制:
this
关键字。主方法是 Java程序的入口点,它定义了程序从哪里开始执行。主方法的定义语法如下:
public static void main(String[] args) {}
主方法的特点包括:
args
,用于传递程序参数。args[0]
到 args[n]
分别对应程序的第一个参数到第 n 个参数,可以通过 args.length
获取参数数量。在编写主方法时,需要注意以下事项:
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